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:: Patch 3.12 ::

 
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Romanus
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MessagePosté le: Mar 28 Mar 2017 - 15:59    Sujet du message: Patch 3.12 Répondre en citant



Cette mise à jour sera déployée en Europe le mercredi 29 mars.

GÉNÉRAL :

De nouveaux articles sont disponibles dans le menu Collection.
Modèle tourmenteur ferrailleur
Modèle saccageur caparaçonné
Modèle immortel d’Adun
Annonceur D.Va
Annonceur Nova
Pack « modèles d’élite »
Pour en savoir plus, consultez notre article. (ici)

Le Jardin des nobles ouvre bientôt ses portes !

Gagnez trois portraits exclusifs, un pour chaque race, en terminant 15 parties en tout dans les modes suivants, entre le 17 avril et le 8 mai :
Missions en coop et mutations
Multijoueur contre l’IA
Multijoueur classé ou non classé
Pour en savoir plus, consultez notre article. (ici)

Une nouvelle interface « parties grand format » a été ajoutée à la section Modèles du menu Collection.
Vous pouvez choisir jusqu’à 4 unités par race à utiliser dans les « parties grand format » (parties comprenant un total de 5 joueurs ou plus, IA incluse).
Le modèle actuellement équipé pour les unités sélectionnées est utilisé dans les parties grand format.
Seules les unités ayant équipé un modèle autre que celui par défaut peuvent être sélectionnées pour les parties grand format.
Si une unité est équipée du modèle par défaut, elle est automatiquement retirée des parties grand format.
Les modèles équipés des unités non sélectionnées pour les parties grand format ne sont pas affichés pendant ces parties. Le modèle équipé s’affiche toujours dans les parties de 4 joueurs ou moins.
Cette limite est nécessaire afin de préserver l’utilisation de la mémoire de StarCraft II sur une large gamme d’ordinateurs.

Nous sommes impatients de lire vos commentaires au sujet de la sélection des unités dans les parties grand format et nous continuerons d’améliorer cet aspect du jeu.

CORRECTIONS DE BUGS :

Général :

Correction d’un problème qui empêchait le document API dans les archives de mettre correctement à jour le tag de clan lorsque ce dernier était modifié.
Correction d’un problème qui redirigeait les joueurs vers l’écran d’accueil lors d’une reconnexion.

Campagne :

Wings of Liberty :
Correction d’un problème d’affichage du modèle du Thor sur l’écran de lancement de mission de la campagne Wings of Liberty.

Heart of the Swarm :
Le succès MineCraft est désormais correctement octroyé lorsque les prérequis sont atteints.

Nova: Opérations secrètes :

Nova reçoit désormais correctement le crédit de victimes octroyé lorsqu’elle tue des unités avec l’effet de dégâts sur la durée de la capacité Tir de plasma.
Le Pistolame Hélios bénéficie désormais comme il se doit du Viseur Oculus.
Les valeurs « Unités tuées par les Gorgones », « Unités tuées par le canon Yamato » et « Unités tuées par les scores de Nova » affichent désormais correctement le nombre d’unités tuées.
Mise à jour des encadrés d’aides de plusieurs capacités.

Missions en coop :

Général :

Correction d’un problème qui permettait aux rôdeurs de s’enterrer et de se déterrer de façon répétée.
Les adeptes adverses attaquent désormais comme il se doit les structures et les unités.

Cartes :

Chaîne de l’Ascension :

Les réanimateurs du Vide ne peuvent plus ranimer les cocons de solarite.

Au cœur de la nuit :

Correction d’un problème qui permettait aux unités aériennes de traverser les structures des bâtiments à certains endroits.

Express pour l’Oubli :

Correction d’un problème avec la dernière vague d’attaque en mode brutal afin de la rendre plus cohérente avec le reste de la mission.

La route de Korhal :

Correction d’un problème qui permettait aux unités de viser une cible invisible lorsque le vaisseau amiral pirate collectait du gaz vespène.
Mise à jour de l’encadré d’aide de l’affaiblissement Champ électrique du vaisseau pirate.

Navettes pour le Vide :

Correction d’un problème avec les Réacteurs techniques, qui n’étaient pas correctement rattachés à leurs spatioports respectifs pour les Terrans ennemis, à un certain emplacement.

Mutagènes :

Les unités ennemies affichent désormais correctement l’affaiblissement Peste lorsque le mutagène Peste noire est actif sur elles.
Désormais, le mutagène Mais crevez ! disparaît correctement lorsqu’il est désactivé sur Studios Chaos.
Correction d’un problème avec le mutagène Mais crevez ! qui permettait de détruire les trains plus de deux fois dans Express pour l’Oubli.
Les unités contaminées interagissent désormais correctement avec le mutagène Mais crevez ! lorsque le cycle de jour commence, dans Au cœur de la nuit.
Les Réanimateurs du Vide ne peuvent plus ranimer le MULE.
Les cocons de régénération de la souche torrasque ne laissent plus derrière eux d’unités invisibles après avoir été touchés par le mutagène Attraction fatale.
Le mutagène Détruisez-vous les uns les autres n’inflige plus de dégâts au vaisseau amiral pirate dans La route de Korhal, ni aux élémentaires de Slayn dans Chaîne de l’Ascension.

Interface utilisateur :

La liste Jouées récemment pour les parties d’Arcade et multijoueur affiche désormais correctement la carte jouée le plus récemment en premier.
Correction de plusieurs problèmes d’affichage avec le tag de clan.
Correction d’un problème avec le menu déroulant des salons des parties personnalisées et des parties d’Arcade.
Le curseur de la souris ne peut désormais plus bloquer le décompte du nombre d’ouvriers et de troupes.
Correction d’un problème d’affichage qui provoquait une persistance du texte à l’écran après avoir effectué une recherche invalide dans la section des portraits ou des graffs du menu Collection.

Jeu et races :

Protoss :

Suppression d’un raccourci d’attaque dans le Nexus.

Source Officiel
http://eu.battle.net/sc2/

_________________


@GeekRom94
#Geek #Gameur #esport #baguette #freedom

Un vrai free To play ! Télécharge ce jeux!
https://playtogether.worldofwarships.eu/invite/wO2Gq22


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MessagePosté le: Mar 28 Mar 2017 - 15:59    Sujet du message: Publicité

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