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:: Ladder Saison 3 : au revoir Metalopolis ::

 
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Romanus
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MessagePosté le: Mar 26 Juil 2011 - 13:17    Sujet du message: Ladder Saison 3 : au revoir Metalopolis Répondre en citant

Saison 3 : au revoir Metalopolis


Comme annoncé ces dernières semaines, la Saison 3 du ladder Starcraft II Battle.net va bientôt débuter avec son traditionnel reset, ses changements de ligues et de divisions, mais aussi et surtout l'apparition et la disparition de certaines maps. Certains doivent encore se souvenir des cauchemards qu'ils ont vécu sur Jungle Basin (Bassin Luxuriant) ou de la très peu aimée Desert Oasis (Oasis du désert)... L'annonce est tombée dans la soirée, ce n'est pas moins de quatre maps du ladder solo qui vont être retirées au profit de quatre nouvelles toutes fraîches.
 
http://misc.team-aaa.com/perso_ziDwaiT/Ban_news/metalopolis.jpg
Au revoir Metalopolis
 
Cela risque d'en surprendre plus d'un mais parmi les cartes disparues nous pouvons citer Metalopolis et Scrap Station (Station de recyclage). Présentes depuis bien belle lurette, elles risquent de manquer aux joueurs même si la première sera probablement encore jouée lors des diverses compétitions sous sa version ESL/MLG/GSL. Les deux autres à passer à la trappe sont Slag Pits (Fosses de retraitement) et Delta Quadrant.



Nous pouvons donc souhaiter la bienvenue à :

- Nerazim Crypt (Crypte des Nérazims) 
- Searing Crater (Cratère ardent)
- Antiga Shipyard (Chantier naval d'Antiga)
- Abyssal Caverns (Grottes abyssales)
 
Les responsables de Blizzard ont communiqué quant au retrait de Metalopolis en précisant qu'ils avaient conscience que Metalopolis était importante dans le coeur des fans et que ce n'est pas parce qu'une map a été retirée du ladder qu'elle ne reviendra pas dans le futur. "Metalopolis fait partie des maps ayant une grande chance de faire un retour parmi le mappool dans l'avenir", écrit Kaivax (Community Manager américain).
 
Ce même Kaivax a donné trois raisons pour justifier ce retrait :
 
Citation:


- Metalopolis est présente depuis très longtemps, plus d'un an si on compte la beta. Nous estimons que sortir cette map du pool offrira un peu de variété aux joueurs.

- Cette carte souffre de problèmes d'équilibrage lorsque les joueurs apparaissent en close position, et les positions deviennent trop prévisibles quand les close positions sont désactivées. Ces positions ont été l'objet de nombreuses discussions ces derniers temps et nous examinons au final de meilleures options permettant de maintenir des positions aléatoires sans créer de situations trop prévisibles ou trop vulnérables aux agressions rapides.

- L'équilibrage général s'est aussi montré problématique sur Metalopolis, même en prenant en compte le problème des close positions. Elle fait partie des cartes les moins équilibrées du ladder avec Scrap Station et Tal'Darim Altar à très haut niveau.





 
Il est donc possible de revoir à terme Metalopolis dans le ladder, mais sous une nouvelle forme. Quant aux trois autres, leur avenir semble bien plus sombre. A noter par ailleurs que les nouvelles maps sont toutes des cartes à quatre places (alors qu'une des quatres retirées était à deux places), ce qui semble prouver une nouvelle fois que les hautes instances souhaitent orienter Starcraft II vers toujours plus de macrogames.


source aAa
http://www.team-aaa.com/

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MessagePosté le: Mar 26 Juil 2011 - 13:17    Sujet du message: Publicité

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