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:: Patch Notes 24.02.17 (1.4.4.67.4919) ::

 
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Romanus
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MessagePosté le: Ven 24 Fév 2017 - 23:34    Sujet du message: Patch Notes 24.02.17 (1.4.4.67.4919) Répondre en citant

Chers amis !

Voici la nouvelle mise à jour des cosaques 3 ! Dans ce correctif, nous avons ajouté les éléments manquants du mode de classement, fixe certaines erreurs cruciales et remanié l'équilibre de tous les artilleurs, c'est-à-dire les mousquetaires et les grenadiers Plus de détails ci-dessous !

Multijoueur & #

1. Le rang d'hôte est maintenant affiché dans la liste des chambres de l'interpréteur.
2. Le score classé est maintenant affiché à côté de leurs noms dans les lobbies.
3. Joueurs peuvent maintenant voir leur position dans l'échelle, même s'ils ne sont pas dans le top 100.
4. Fixe un problème quand un nombre de joueurs multiples se engendré au même endroit.
5. Fixe les unités "" incontrôlables "" qui ont ignoré les ordres et n'ont pas reçu de dommages contre les attaques ennemies.
6. Correction d'une erreur lorsque la saison de la session n'a pas été correctement affichée à tous les joueurs dans la chambre.
7. Correction d'un bug, qui a causé d'énormes retards sur les cartes navales et a donné lieu à desynchronizations.
8. L'affichage de rang fixe dans le mode multijoueur.
9. Joueurs sont maintenant classés au-dessus de la mini-carte : les joueurs de la même équipe sont affichés ensemble, les équipes différentes sont séparées par une ligne, tandis que les joueurs sans équipe sont classés en dernier, "

Localisation :

1. Les traductions espagnoles et polonaises sont maintenant disponibles pour augmenter le dlc de la gloire.
2. Correction des erreurs et des erreurs en anglais et en ukrainien.

Général :

1. Correction d'un bug, lorsque des unités récemment produites qui bouge à leur point de rassemblement perdront leur ordre s'ils rencontrent une unité hostile.
2. Correction de la violation d'accès qui se revenaient souvent dans 20-30 minutes après le début d'un match, le chargement d'un enregistrement ou la sortie du menu principal. Malheureusement, sauver des jeux avec cette erreur est irréparable.
3. "" rendez-vous "" le bouton fonctionne correctement dans les missions de solo.
4. Correction d'une erreur avec les galères, quand ils ont refusé d'attaquer un bâtiment si la cible était entre les fourchettes de leurs premiers et deuxième canons.
5. Vaisseaux ne seront plus sur terre.
6. L'éclairage fixe, maintenant la carte ne sera pas trop brillante si vous passez sur le coin inférieur gauche.
7. A réparé l'animation d'artillerie, qui s'est produite après avoir mis en place un fichier de sauvegarde.
8. Correction d'un bug qui permet de commander plusieurs mises à jour simultanément, malgré le paiement seulement pour un seul.
9. Le nom du mousquetaire bavarois est maintenant affiché correctement.
10. Fixe un certain nombre d'erreurs avec la séparation des joueurs au-dessus de la mini-carte."

Changements à l'économie :

1. Une Académie est maintenant requise pour produire des unités dans le centre diplomatique.
2. Réduction de la vitesse de mise à jour de la mine de 15.5 secondes à 9 secondes.

Changements au solde unitaire :

TL : les mousquetaires d'élite nerfed, rééquilibrés les dégâts des baïonnettes, la révision des grenadiers et les artilleurs du 18 e siècle.

Grenadier (mercenaire)
- le pouvoir d'incendie a augmenté de 4 à 18
- Augmentation du temps de rechargement à partir de 3.4 secondes à 3.75
- un léger accroissement de la fourchette d'attaque à la baïonnette
- Augmentation du coût de la réduction du charbon et du charbon de 1 à 3 fer / 4 charbon
- Augmentation des dégâts de la grenade de 110 à 200
- les pauses entre la grenade jette d'un grenadier de engagé est de 0.33 fois plus grande que celle d'habitude
- augmentation de la consommation d'or de 20 à 25 pièces
- diminution de la portée du feu de 850 à 750

Mousquetaire 18 c
- diminution des dégâts de la mêlée de 18 à 10

Mousquetaire 18 c (Prusse)
- diminution des lésions de la mêlée de 22 à 12
- diminution de la puissance du feu de 55 à 35
- diminution du prix de 240 à 200
- augmentation de la consommation de charbon de 1 à 3 charbon par injection

Mousquetaire 18 c (Bayern)
- diminution des lésions de la mêlée de 9 à 6
- diminution de la puissance du feu de 55 à 35
- Augmentation du prix de 35 à 160
- augmentation de la consommation de charbon de 1 à 3 charbon par injection
- diminution du temps de production de 7.03 à 5.62 secondes
- diminution des dommages résultant de la mise à jour de la mêlée de 2/3/4/5/6/10 à 1/1/1/1/1/1

Mousquetaire 18 c (Danemark)
- diminution des lésions de la mêlée de 18 à 10
- la puissance du feu a diminué de 60 à 40
- diminution du prix de 195 à 160
- augmentation de la consommation de charbon de 1 à 3 charbon par injection
- Augmentation du temps de production de 4.69 à 7.03 secondes

Mousquetaire 18 c (Saxe)
- diminution des lésions de la mêlée de 12 à 6
- Augmentation du prix de 35 à 50 or

Grenadier
- diminution des lésions de la mêlée de 22 à 20
- augmentation hp de 100 à 120
- Augmentation du temps de production de 4.69 à 5.52 secondes

Grenadier (Prusse)
- diminution des lésions de la mêlée de 28 à 25

Grenadier (Bavière)
- diminution des lésions de la mêlée de 20 à 15
- le pouvoir d'incendie a augmenté de 14 à 15
- Augmentation du temps de production de 4.69 à 5.52 secondes

Grenadier (Danemark)
- Augmentation des dégâts de la mêlée de 23 à 25
- Augmentation du temps de production de 4.69 à 5.52 secondes

Grenadier (Saxe)
- le pouvoir d'incendie a augmenté de 15 à 16
- Augmentation du temps de production de 4.21 à 5.69 secondes

Hunter (France)
- augmentation de la portée maximale du feu de 800 à 1050
- Augmentation du temps de rechargement de 2.8 à 5.6 secondes
- diminution hp de 85 à 75

Highlander (Angleterre)
- diminution de la portée maximale du feu de 850 à 800
- Augmentation du temps de rechargement de 2.8 à 5.75 secondes
- diminution hp de 100 à 125

Pandur (Autriche)
- Augmentation du temps de rechargement de 2.8 à 3.44 secondes

_________________


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Dernière édition par Romanus le Ven 21 Avr 2017 - 15:15; édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven 24 Fév 2017 - 23:34    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 24 Fév 2017 - 23:35    Sujet du message: Patch Notes 24.02.17 (1.4.4.67.4919) Répondre en citant

Patch Notes 24.02.17 (1.4.4.67.4919)
Dear friends!
Meet the new grand update to Cossacks 3! In this patch we added the missing elements of the ranked mode, fixed some crucial errors and revamped the balance of all gunners, i. e. musketeers and grenadiers. More details below!
Multiplayer:
1. A host's rank is now displayed in the shell's room list.
2. The ranked score is now displayed alongside their names in lobbies.
3. Players can now see their position in the ladder, even if they are not in the top 100.
4. Fixed an issue when a multiple players spawned at the same spot.
5. Fixed the ""uncontrollable"" units, that ignored orders and didn't receive any damage from enemy attacks.
6. Fixed an error when the session's season wasn't displayed correctly to all players in the room.
7. Fixed a bug, that caused huge lags on naval maps and resulted in desynchronizations.
8. Fixed rank display in the multiplayer mode.
9. Players are now sorted above the mini-map: players from the same team are displayed together, different teams are separated by a line, while players without a team are listed last, "
Localization:
1. Spanish and polish localizations are now available for Rise to Glory DLC.
2. Fixed some typos and errors in English and Ukrainian localizations.
General:
1. Fixed a bug, when recently produced units that were moving to their gathering point would lose their order if they encounter a hostile unit.
2. Fixed the Access Violation error that often recurred in 20-30 minutes after starting a match, loading of a save, or exiting to the main menu. Unfortunately, save games with this error are unfixable.
3. ""Surrender"" button now works correctly in singleplayer missions.
4. Fixed an error with galleys, when they refused to attack a building if the target was in between the ranges of their first and second cannons.
5. Ships now won't sail on land.
6. Fixed lighting, now the map won't get too bright if you hover over to the lower left corner.
7. Fixed the animation of artillery, that occurred after loading up a save file.
8. Fixed a glitch that allowed to order multiple upgrades simultaneously, despite paying only for one.
9. The name of the Bavarian musketeer is now displayed correctly.
10. Fixed a number of errors with player separation above the mini-map."
Changes to the economy:
1. An academy is now required to produce units in the diplomatic center.
2. Reduced the mine upgrade speed from 15.5 seconds to 9 seconds.
Changes to unit balance:
TL;DR: Nerfed elite musketeers, rebalanced damage of bayonets, overhaul to hired grenadiers and all 18th century gunners.
Grenadier (mercenary)
- fire power increased from 4 to 18
- Increased reloading time from 3.4 seconds to 3.75
- Slightly increased the bayonet attack range
- Increased cost of shot from 1 iron/3 coal to 3 iron/4 coal
- Increased the grenade's damage from 110 to 200
- Pauses between grenade throws of a hired grenadier is 0.33 times bigger than of the usual one
- Increased gold consumption from 20 to 25 pieces
- Decreased the range of fire from 850 to 750
Musketeer 18c
- decreased the melee damage from 18 to 10
Musketeer 18c (Prussia)
- decreased melee damage from 22 to 12
- fire power decrease from 55 to 35
- decreased the price from 240 to 200
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot
Musketeer 18c (Bayern)
- decreased melee damage from 9 to 6
- fire power decrease from 55 to 35
- increased the price from 35 to 160
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot
- decreased the production time from 7.03 to 5.62 seconds
- decreased the damage that melee upgrade granted from 2/3/4/5/6/10 to 1/1/1/1/1/1
Musketeer 18c (Denmark)
- decreased melee damage from 18 to 10
- fire power decreased from 60 to 40
- decreased the price from 195 to 160
- increased coal consumption from 1 to 3 coal per shot
- increased the production time from 4.69 to 7.03 seconds
Musketeer 18c (Saxony)
- decreased melee damage from 12 to 6
- increased the price from 35 to 50 gold
Grenadier
- decreased melee damage from 22 to 20
- increased HP from 100 to 120
- increased the production time from 4.69 to 5.52 seconds
Grenadier (Prussia)
- decreased melee damage from 28 to 25
Grenadier (Bavaria)
- decreased melee damage from 20 to 15
- fire power increased from 14 to 15
- increased the production time from 4.69 to 5.52 seconds
Grenadier (Denmark)
- increased melee damage from 23 to 25
- increased the production time from 4.69 to 5.52 seconds
Grenadier (Saxony)
- fire power increased from 15 to 16
- increased the production time from 4.21 to 5.69 seconds
Chasseur (France)
- increased the maximum range of fire from 800 to 1050
- increased the reloading time from 2.8 to 5.6 seconds
- decreased HP from 85 to 75
Highlander (England)
- decreased the maximum range of fire from 850 to 800
- increased the reloading time from 2.8 to 5.75 seconds
- decreased HP from 100 to 125
Pandur (Austria)
- increased the reloading time from 2.8 to 3.44 seconds
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