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:: Build Order ZvP : Timing Cafard/Saccageur ::

 
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Romanus
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MessagePosté le: Jeu 19 Nov 2015 - 02:37    Sujet du message: Build Order ZvP : Timing Cafard/Saccageur Répondre en citant

Avec la sortie de la dernière extension de Starcraft 2, Legacy of the Void, YoGo est de retour avec de nombreux guides et stratégies pour vous aider à faire la transition. Celui-ci se présente sous la forme d'une vidéo et d'une fiche de guide. La vidéo doit vous permettre de voir le build order exécuté en direct. L'article a ensuite vocation a rappeler de manière synthétique le contenu de la stratégie ainsi que vous aider à aborder la suite de la partie.




L'idée est de partir sur une énorme pression à base de Cafard/Saccageur/Zergling avant que le Protoss ne puisse déployer son arsenal de dommages de zone. Les Saccageurs pouvant détruire rapidement les Pylônes, vous ne devriez pas avoir trop de soucis pour nullifier quelques surcharges photoniques


13 Dominant
17 Couveuse #2
18 Gaz #1
18 Bassin Génétique
19 Dominant
@100% Bassin

Reine x2
Zerglings
30
Couveuse #3
31 Dominant
@3'00 Reprendre la collecte de Gaz
38 Zerglings x8
@3'30 Gaz #2
@100 Gaz

Tier 2
Terrier des Cafards
Gaz #3

- Toujours bien scouter en début de partie les éventuels Canons-attaques ou autres Porte Spatiale/Templier Noir un peu trop rapides.

 

- Il faut savoir que les Zerglings sont surtout là pour encercler et bloquer la mobilité des forces ennemies plutôt que faire des dommages. Dès que vous coincez une armée dans un coin, vous pouvez aisément la pilonner avec vos Saccageurs pour la broyer. Lors de l'attaque, la priorité sera presque donnée au Pylônes qui peuvent éventuellement avoir une Surcharge photonique. C'est de là que viendra le plus gros DPS du Protoss.

 
- Première option : Si un all-in Protoss rapide arrive, restez sur 40 Drones + 3 Gaz et produisez un maximum d'unités.

- Seconde option : Si le all-in Protoss est plus tardif ou qu'il prend sa troisième base, montez à 55 Drones + 4 Gaz puis produisez un maximum d'unités.


Si votre pression ne passe pas et que vous devez vous occuper de la suite de la partie, il vous faut prendre rapidement une quatrième base. En partant de là, une transition sur des Hydralisks et Lurkers est possible. Vous pouvez également décider d'aller directement sur des unités Tier 3.

Ce build order est une pression. Cependant, il implique un sacrifice économique et en terme de technologie de manière à produire des effets. Vous risquez donc de vous placer en situation de all-in. Enfin, ce build order n'est pas qu'une simple stratégie a-click. Bien utiliser les Saccageurs est capital dans la réussite de votre pression.

Source Millenium
http://www.millenium.org/starcraft-2/




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MessagePosté le: Jeu 19 Nov 2015 - 02:37    Sujet du message: Publicité

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