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:: Mise à jour 4.9 ::

 
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Romanus
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MessagePosté le: Mer 4 Juin 2014 - 15:31    Sujet du message: Mise à jour 4.9 Répondre en citant

Page 1 : Introduction

Page 2 : Changements liés aux champions


Après quelques semaines de test sur le PBE pour examiner la majorité des changements sur les champions et les objets, Riot met en ligne, dès aujourd'hui, la mise à jour 4.9. Au programme, refonte visuelle de Karthus, nouveau skin pour Quinn, nerf de Braum et Kha'zix, la mise à jour habituelle des champions et quelques corrections de bugs.

 

Note de la mise à jour 4.9

 
Citation:



Salut à tous !
 
Bienvenue dans ce patch 4.9 ! Nous corrigeons des bugs, nous taillons des moustaches et nous passons un coup de balai dans la jungle. Mais commençons par un petit avant-propos !
 
Si vous ne l'avez pas déjà vu, nous avons récemment publié un article sur les valeurs de League of Legends pour que vous compreniez mieux les changements que nous faisons. Si vous avez vu un changement qui va à l'encontre de notre philosophie, venez donc nous en parler !
 
En ce qui concerne le patch, maintenant, le plus gros changement vise Kha'Zix, lequel nous pose des soucis d'équilibrage depuis quelque temps. Nous fournissons plus de contexte ci-dessous mais, en bref, le plus gros problème de Kha'Zix a toujours été sa double identité de combattant et d'assassin. Quand un champion est capable de commencer et de terminer un combat seul, il reste peu de place pour le travail d'équipe et les contres (cf. l'article sur nos valeurs !). Consultez le paragraphe sur Kha'Zix ci-dessous pour en savoir plus !
 
Outre les changements de gameplay, nous avons aussi ajouté des récompenses d'équipe (UN SKIN DE BALISE AMÉLIORABLE ?!), de façon à récompenser encore et toujours les joueurs qui coopèrent dans la joie et la bonne humeur (compétitive).
 
C'est tout pour cet avant-propos ! Vous retrouverez tous les changements et les mises à jour ci-dessous !




 

Jungle

 
Citation:



Tandis que nous surveillions toujours la jungle, nous avons remarqué que l'expérience offerte par les monstres augmentait avec le niveau moyen de la carte, alors que l'expérience offerte par les sbires n'augmentait pas. Après une analyse plus poussée, nous avons conclu que cette incohérence favorisait l'effet boule de neige : si l'équipe d'un jungler prend de l'avance de façon constante (via des ganks ou juste son #skill), le jungler peut tuer des monstres en continu pour gagner toujours plus d'expérience. Au bout du compte, cela signifie que le jungler d'une équipe en réussite peut devenir bien plus fort que le reste de son équipe alors que ses équipiers contribuent autant que lui à la victoire. Même si nous voulons que les junglers aient des revenus en PO et des capacités spécifiques pour « carry » leur équipe en milieu/fin de partie, les récompenses générales d'un jungler sont actuellement supérieures à celles des quatre autres joueurs qui ont eux aussi leurs propres défis à relever. Tous les rôles doivent contribuer au résultat de la partie, et nous tenons vraiment à ce que le jungler ait le même potentiel (pas plus) que les autres.




 

EXPÉRIENCE SUPPLÉMENTAIRE Les monstres de la jungle n'offrent plus d'expérience supplémentaire en fonction de leur niveau (pour rester cohérent avec l'expérience des sbires).

 

Liste d'amis

 
Citation:



La liste d'amis doit vous permettre de voir facilement qui est disponible pour jouer, mais ses fonctions avaient besoin d'être revues. Ce patch vise donc à faciliter l'utilisation de la liste d'amis, à la fois pour la recherche de personnes (une barre de recherche !) et pour la vérification des groupes d'amis (qui contiennent désormais les amis hors ligne).




 

Le menu des options à droite de la barre « Liste d'amis » a été agrandi et comprend maintenant les fonctionnalités suivantes :

- Changer le message d'état

- Options de tri des amis

- (Nouveau) Voir les amis hors ligne

 

La barre dédiée au message d'état a été changée en un outil de recherche d'amis.

- Votre message d'état est désormais affiché près de votre nom d'invocateur, au-dessus de votre liste d'amis.

 

Les groupes d'amis peuvent désormais être déplacés vers le haut ou le bas via le menu accessible avec un clic droit.

 

Les groupes d'amis listent désormais les membres hors ligne quand l'option « Voir les amis hors ligne » est cochée.

- Le groupe d'amis « Hors ligne » a été supprimé.

 

Les joueurs qui n'ont pas encore accepté votre demande d'ami apparaîtront désormais en gris et hors ligne dans le groupe « Général » quand l'option « Voir les amis hors ligne » est cochée.

 

Les options « Trier les amis » et « Voir les amis hors ligne » sont désormais sauvegardées localement, sur votre ordinateur, et ne seront pas perdues à la déconnexion.

 

Récompenses d'équipe

 
Citation:



Nous avons ajouté des récompenses d'équipe afin de mieux différencier le jeu classé en solo et le jeu en équipe classée. Comme jouer en équipe classée met l'accent sur la collaboration et sur le travail d'équipe emblématique de League of Legends, nous voulions que les joueurs aient un moyen de commémorer et de célébrer leurs succès au sein d'une équipe.




 

Nouveau système de progression des équipes classées : les joueurs marquent des points à chaque victoire en équipe classée, qui permettent de déverrouiller et d'améliorer un skin de balise Saison 2014 qui sera offert en récompense à la fin de la saison.

 

Une nouvelle page de profil pour les ligues classées permet aux joueurs de comparer leurs ligues, d'obtenir plus d'informations sur les récompenses de la saison et de suivre leur progression vers les récompenses d'équipe.

Des notifications seront désormais affichées dans votre profil et sur la page d'équipe classée si vous n'avez pas suffisamment de victoires en équipe classée pour obtenir les récompenses de ce palier.

 

Les récompenses de saison comprennent maintenant des icones d'invocateur uniques pour les paliers atteints en 3c3 et 5c5.

 

Balises

 
Citation:



Les Totems baliseurs utiliseront désormais le skin de balise que vous avez sélectionné ! Vous pourrez donc afficher fièrement votre skin de balise, même si vous vous reposez uniquement sur la relique jaune pour contribuer à la guerre de la vision (mais votre support aimerait beaucoup que vous achetiez aussi des balises vertes et roses).




 

Le skin de balise sélectionné s'applique désormais aux balises de la relique Totem baliseur.

 

Afin de toujours les différencier des balises de relique, les Balises camouflées (y compris celles de la Lanterne de Wriggle et de la Flamme sauvage) ont un nouvel indicateur vert. Les balises de la relique jaune conservent leur indicateur jaune actuel.

 

 

 

Skins mis à jour

 

Pour accompagner la mise à jour visuelle de Karthus Pentakill, nous avons mis à jour les textures de Sona Pentakill et Mordekaiser Pentakill. Tous les skins Pentakill ont également une nouvelle illustration d'équipe. Gloire au métal !

 
 
Skins à venir

 

Le skin suivant sortira pendant le patch 4.9 :

 
- Quinn éclaireur pastel-





 
Source http://www.team-aaa.com/
 


 
_________________


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MessagePosté le: Mer 4 Juin 2014 - 15:31    Sujet du message: Publicité

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